Software Maya

Esta semana comecei também paralelamente ao SoftImageXSI a estudar um pouco sobre o software mais conhecido e usado em grandes estúdios com Pixar e DreamWorks. Há tempos que eu queria saber como era a interface, e manipulação do mesmo, e agora ja deu para ter uma noção de interface. A manipulação do objeto e da viewport é bastante parecida com a do 3DMax. Um amigo meu me passou um canal do YouTube com aulas que iniciam bem do basico de interface, vale a pena conferir para quem nunca viu o... Read The Rest →